
Todgesagte leben länger, sagt man so. Dies gilt sicher auch für die Programmiersprache VRML. Diese ermöglicht es 3D-Inhalte im Internet zu veröffentlichen. Die ersten Entwürfe zur Realisierung wurden im Mai 1994 von Toni Parisi und Marc Pesce der Öffentlichkeit vorgestellt. Mark Pesce träumte noch von einem weltweitem Netzwek selbstgebauter 3D-Welten im Internet, wie es in Stevensos Kultroman "Snowcrash" beschrieben worden ist. Pesce zog sich aber zurück als die Technologie immer mehr kommerzialisiert wurde. VRML97 war die letzte Aktualisierung. Es gab einen riesigen Hype und dann folgte nichts mehr. VRML wird längst nicht mehr als eine Kerntechnologie des Internet betrachtet.
Wenn man sich aber die Multiuser-Welten im Netz anschaut, dann bekommt man einen anderen Eindruck. Die Community Cybertown verzeichnet ständig wachsende Mitgliederzahlen. Mittlerweile veröffentlichen viele Privatleute und Freaks ihre selbstgebauten Welten im Netz. Damit scheint die Vision von Mark Pesce doch noch Wirklichkeit zu werden. Eine von diesen selbstgebauten Welten ist die "Tharsis Region", die ich hiermit vorstellen will. Weiter gibt es ein Tutorial für Anfänger unter dem Titel First Steps in Virtual Reality Modelling mit dem Breeze Designer 2.0 (Freeware Software).
In absehbarer Zeit soll VRML durch den neuen Standard X3D abgelöst werden. X3D ist grundsätzlich abwärtskompatibel. Deswegen lassen sich damit auch VRML Inhalte weiterhin benutzen.

Die Tharsis Region ist eine reale Landschaft auf dem Mars. Meine Landschaft ist keine detailgetreue Nachbildung des Originals sondern eine Phantasie Landschaft. Ich habe ein Ensemble von insgesamt 3 Welten geschaffen. Diese sind miteinander verlinkt. Man kann sie aber auch einzeln besuchen. Die Welten sind als Multiuserwelten konzipiert. Man kann sie aber auch allein betrachten. In jedem Fall braucht man dazu ein Browser Plug In (siehe Softwarehinweis). Ich beschreibe hier die Verwendung mit blaxxun contact.
"Tharsis Region" ist die Einstiegswelt. Es gibt mehrere Kameraperspektiven, die die Navigation erleichtern. Über Rechtsklick viewpoints stehen die einzelnen Perspektiven zur Verfügung. Der Monolith in der Mitte ist eine Anspielung auf Kubrick´s 2001 Odyssee im Weltraum. Von hier gibt es einen Teleport zur Welt Black-Hole. Ein anderer Teleport befindet sich in der Orbital Station. Zurück kommt man jeweils mit dem Reload-Button des Browsers.
"Black-Hole" ist die nicht maßstabgetreue Phantasiedarstellung eines schwarzen Lochs. Die Welt ist animiert und mit einem Hintergrundsound versehen.
"Zion-Station" Frei nach William Gibsons Neuromancer, eine Rastafari-Raumstation die im Orbit kreist. Als Hintergundsound spielt ein Dub-Stück und die Gegenstände darin schweben schwerelos umher.
Mixtur aus Blade Runner, Björkvideo und Kunst.
Zum Betrachten der Welten braucht man ein Virtual Reality Plug- In für den Internetbrowser. Das Programm Contact 5.0 ist frei bei Blaxxun erhältlich ( siehe auch Hinweise für T-online Benutzer). Darüberhinaus kann man auch das Programm Cortona von ParallelGraphics benutzen. Beide Programme sind Multiuserbrowser d.h. man kann sich mit anderen Usern in den Welten treffen und dort chatten.


First Steps in Virtual Reality Modelling mit dem Breeze Designer 2.0
Wenn man sich als Anfänger im Bau von VRML-Welten versuchen will, steht man zunächst vor dem Software Problem. Professionelle Programme kosten oft einiges. Diese sind dann zu dem auch nicht perfekt. Oft muss man die fertigen Dateien mit Zusatzprogrammen nachbearbeiten und selbst Hand an den Code legen. Es gibt zwar diverse Billigangebote, die das Blaue vom Himmel versprechen, da sollte man aber getrosst Misstrauen walten lassen. Generell sind 3D Programme oft kompliziert und unübersichtlich, so dass Anfänger oft abgeschreckt werden. Man sollte also schon genauer darauf achten welches Programm man sich im Endeffekt anschaffft. Von den meisten Programmen gibt es downloadbare Trialversionen.
Breeze Designer 2.0 ist Freeware. Dies bietet den Vorteil, dass man als Anfänger erst mal damit herumprobieren kann und sich grundsätzlich mit einem 3D- Programm vertraut machen kann. BreezeDesigner ist ein universeller 3D Editor, der ursprünglich für das Raytracingprogramm PovRay entwickelt wurde. Das Programm enthält eine VRML-Exportfunktion und ist somit auch zum Bau von VRML-Welten einsetzbar. Für Anfänger habe ich zur Einführung ein kleines Tutorial zum Bau einer einfachen Welt erstellt.
Allgemeines
3D-Web-Ringe
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VRML-Welten
Multiuserwelten
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Sonstiges
Juno Reactor Discographie
Im Netz gibt es schon einige Discographien. Viele sind aber schlicht unvollständig. Deswegen habe ich hier nocheinmal einen bescheidenen Beitrag geleistet. Die Discographie enthält nur die reinen Juno Reactor Veröffentlichungen. Remixe, Mitarbeit in anderen Projekten u.s.w habe ich nicht berücksichtigt.