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für entwickelr: 2d jump'n'run tutorial serie

 
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no_skill
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Anmeldungsdatum: 08.02.2004
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 BeitragVerfasst am: So Feb 08, 2004 5:23 pm    Titel: für entwickelr: 2d jump'n'run tutorial serie Antworten mit Zitat Back to top

falls hier keine werbung erwünscht ist, bitte löscht diesen thread.
aber ich dachte dass das sicher einige leute intressieren könnte:

[achtung - eigennützige werbung]
http://jnrdev.weed-crew.net/index.php?lang=de

jnrdev ist eine tutorial serie, in der schritt für schritt ein komplettes 2d jump and run entwickelt wird.

der code wird in C++ geschrieben und benutzt SDL. dadurch laufen die beispiele auf windows / linux / jedem betriebssystem das SDL unterstützt.

in jedem tutorial wird das beispiel spiel aus jnrdev #1 weiterentwickelt.

alles ist open source, und der code ist gut kommentiert und imho sehr leicht zu verstehen.

btw: jnrdev wird als jump and run dev ausgebsprochen.
[/achtung - eigennützige werbung][/url]
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http://jnrdev.weed-crew.net //2d jump'n'run tutorial serie (C++/SDL)
 
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 BeitragVerfasst am: So Feb 08, 2004 10:02 pm    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Kannste das auch mit C# machen? Ich kann leider kein C++, obwohl C# und C++ eng verwandt sind, sollen sie verschieden sein!
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no_skill
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Anmeldungsdatum: 08.02.2004
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 BeitragVerfasst am: So Feb 08, 2004 10:08 pm    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

ich selber kann kein c#, aber es dürfte nicht so schwer zu portieren sein.

wenn du das übernehmen würdest wäre ich sehr froh, natürlich würde das auf die homepage kommen, inklusive credits üüüüberral im tutorial (naja fast, halt dort wo jetzt mein name steht).

sonst hab ich noch nen kumpel der c# kann, aber so wie ich ihn einschätze würde er c#+directx verwenden.
..wobei das eigentlich auch nicht schlecht wäre - geht sdl überhautp mit c#?

...ich denke schon, aber is ja jetzt auch egal Wink
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 BeitragVerfasst am: Mo Feb 09, 2004 8:31 am    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

C# und SDL? Question Keine Ahnung, ich würde es dann auch für DirectX versuchen
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no_skill
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 BeitragVerfasst am: Mo Feb 09, 2004 5:01 pm    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

also wenn du das machen würdest, das wär genial!

du müsstest eigentlich nur gfx.h/.cpp auf directx portieren.

der restliche code muss halt nur in c# umgeschrieben werden, was nicht viel arbeit sein dürfte.
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 BeitragVerfasst am: Mo Feb 16, 2004 8:03 am    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

is das auch was für euch ?!?

http://groups.yahoo.com/group/sdlBasic/ Cool
 
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 BeitragVerfasst am: Mo Apr 12, 2004 11:47 pm    Titel: blitzbasic tutorial 2d-shooter Antworten mit Zitat Back to top

und hier ist / kommt ein tutorial
für 2d-shooter hin

http://www.geocities.com/xperience2003/b3d.htm
 
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 BeitragVerfasst am: Di Apr 13, 2004 5:56 am    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Gute Tutorials sind schwer zu finden - gut das es noch welche gibt die das machen Cool

-- go on player one --
 
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Rebell
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 BeitragVerfasst am: Di Apr 20, 2004 10:39 am    Titel: Re: blitzbasic tutorial 2d-shooter Antworten mit Zitat Back to top

xperience2003 hat folgendes geschrieben:
und hier ist / kommt ein tutorial
für 2d-shooter hin...


Den 2.Kursteil 2D-FX Copperlines und Copperbars fint ich echt kewl !

bitte adde noch ein exe in die zips zum ankucken für die Leutz die kein BlitzBasic haben !!
 
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xperience2003
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 BeitragVerfasst am: Do Mai 06, 2004 12:22 am    Titel: ... Antworten mit Zitat Back to top

also, auf www.blitzbasic.de

bekommt man eine fast-vollversion!!! ,mit der man 15 kb quelltext compilieren kann


@rebell
hab leider nich genug webspace um alles kompiliert zum download anzubieten
 
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